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b73d614393
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2b1fa60212
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No files matched your search
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# Blender v2.79 (sub 0) OBJ File: 'axis.blend'
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|
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|
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s off
|
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|
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f 3 1 12
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f 6 3 12
|
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|
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|
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|
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|
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f 18 17 23
|
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f 18 21 17
|
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|
||||
f 21 16 15
|
||||
f 18 16 21
|
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|
||||
f 20 14 16
|
||||
f 14 19 16
|
||||
f 20 13 14
|
||||
f 22 19 14
|
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f 6 23 5
|
||||
f 9 13 8
|
||||
f 10 14 9
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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f 3 24 2
|
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|
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f 12 19 11
|
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f 32 31 30
|
||||
f 32 30 25
|
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f 25 30 29
|
||||
f 26 25 29
|
||||
f 26 29 28
|
||||
f 26 28 27
|
||||
f 39 34 38
|
||||
f 39 35 34
|
||||
f 35 33 34
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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f 32 38 31
|
||||
f 26 35 25
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
f 31 34 30
|
||||
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|
||||
f 44 41 42
|
||||
f 41 48 49
|
||||
f 41 47 48
|
||||
f 44 47 41
|
||||
f 45 47 44
|
||||
f 45 46 47
|
||||
f 53 57 56
|
||||
f 53 56 55
|
||||
f 55 58 54
|
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f 55 54 52
|
||||
f 53 55 52
|
||||
f 50 53 52
|
||||
f 50 52 51
|
||||
f 58 41 49
|
||||
f 50 46 45
|
||||
f 55 42 41
|
||||
f 54 49 48
|
||||
f 51 47 46
|
||||
f 52 48 47
|
||||
f 56 43 42
|
||||
f 57 44 43
|
||||
f 53 45 44
|
||||
f 60 61 59
|
||||
f 65 78 66
|
||||
f 66 68 65
|
||||
f 64 59 63
|
||||
f 65 59 61
|
||||
f 60 72 62
|
||||
f 67 69 68
|
||||
f 63 70 64
|
||||
f 65 69 63
|
||||
f 64 67 66
|
||||
f 72 74 73
|
||||
f 64 71 60
|
||||
f 62 73 66
|
||||
f 66 74 64
|
||||
f 75 77 76
|
||||
f 61 77 65
|
||||
f 66 75 62
|
||||
f 62 76 61
|
||||
f 6 18 23
|
||||
f 9 14 13
|
||||
f 10 22 14
|
||||
f 7 20 18
|
||||
f 1 15 16
|
||||
f 11 19 22
|
||||
f 2 24 15
|
||||
f 5 23 17
|
||||
f 4 17 21
|
||||
f 3 21 24
|
||||
f 8 13 20
|
||||
f 12 16 19
|
||||
f 28 36 40
|
||||
f 25 35 39
|
||||
f 32 39 38
|
||||
f 26 37 35
|
||||
f 29 33 36
|
||||
f 30 34 33
|
||||
f 27 40 37
|
||||
f 31 38 34
|
||||
f 58 55 41
|
||||
f 50 51 46
|
||||
f 55 56 42
|
||||
f 54 58 49
|
||||
f 51 52 47
|
||||
f 52 54 48
|
||||
f 56 57 43
|
||||
f 57 53 44
|
||||
f 53 50 45
|
||||
f 60 62 61
|
||||
f 65 77 78
|
||||
f 66 67 68
|
||||
f 64 60 59
|
||||
f 65 63 59
|
||||
f 60 71 72
|
||||
f 67 70 69
|
||||
f 63 69 70
|
||||
f 65 68 69
|
||||
f 64 70 67
|
||||
f 72 71 74
|
||||
f 64 74 71
|
||||
f 62 72 73
|
||||
f 66 73 74
|
||||
f 75 78 77
|
||||
f 61 76 77
|
||||
f 66 78 75
|
||||
f 62 75 76
|
||||
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
# Blender 4.1.1
|
||||
# www.blender.org
|
||||
o Cube
|
||||
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|
||||
v 1.000000 -1.000000 -1.000000
|
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|
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v 1.000000 -1.000000 1.000000
|
||||
v -1.000000 1.000000 -1.000000
|
||||
v -1.000000 -1.000000 -1.000000
|
||||
v -1.000000 1.000000 1.000000
|
||||
v -1.000000 -1.000000 1.000000
|
||||
vn -0.0000 1.0000 -0.0000
|
||||
vn -0.0000 -0.0000 1.0000
|
||||
vn -1.0000 -0.0000 -0.0000
|
||||
vn -0.0000 -1.0000 -0.0000
|
||||
vn 1.0000 -0.0000 -0.0000
|
||||
vn -0.0000 -0.0000 -1.0000
|
||||
s 0
|
||||
f 5//1 3//1 1//1
|
||||
f 3//2 8//2 4//2
|
||||
f 7//3 6//3 8//3
|
||||
f 2//4 8//4 6//4
|
||||
f 1//5 4//5 2//5
|
||||
f 5//6 2//6 6//6
|
||||
f 5//1 7//1 3//1
|
||||
f 3//2 7//2 8//2
|
||||
f 7//3 5//3 6//3
|
||||
f 2//4 4//4 8//4
|
||||
f 1//5 3//5 4//5
|
||||
f 5//6 1//6 2//6
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
# Blender 4.1.1
|
||||
# www.blender.org
|
||||
mtllib tetrahedron.mtl
|
||||
o Tetrahedron
|
||||
v 0.589834 1.455189 -0.731109
|
||||
v -0.654905 0.362953 1.561846
|
||||
v -1.236534 -0.687860 -0.998915
|
||||
v 1.301606 -1.130282 0.168178
|
||||
vn -0.3405 -0.8402 0.4221
|
||||
vn -0.7515 0.6526 -0.0971
|
||||
vn 0.7139 0.3971 0.5767
|
||||
vn 0.3781 -0.2096 -0.9017
|
||||
s 0
|
||||
usemtl
|
||||
f 3//1 4//1 2//1
|
||||
f 2//2 1//2 3//2
|
||||
f 1//3 2//3 4//3
|
||||
f 1//4 4//4 3//4
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
#version 330 core
|
||||
out vec4 fragColor;
|
||||
|
||||
|
||||
//uniform float light_power;
|
||||
//uniform vec3 lightColor;
|
||||
//uniform vec3 objectColor;
|
||||
//uniform vec3 viewPos;
|
||||
|
||||
// in vec3 FragPos;
|
||||
//in vec3 Normal;
|
||||
//in vec3 LightPos;
|
||||
|
||||
// const float light_power = 12.0;
|
||||
const float ambientStrength = 0.2;
|
||||
const float shininess = 64.0;
|
||||
const float screenGamma = 2.2; // Assume the monitor is calibrated to the sRGB color space
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
fragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
#version 330 core
|
||||
layout (location = 0) in vec3 aPos;
|
||||
// layout (location = 1) in vec3 aNormal;
|
||||
//layout (location = 1) in vec3 aColor;
|
||||
|
||||
uniform mat4 model;
|
||||
// uniform mat4 view;
|
||||
uniform mat4 projection;
|
||||
// uniform vec3 lightPos;
|
||||
|
||||
// out vec3 FragPos;
|
||||
// out vec3 Normal;
|
||||
// out vec3 LightPos;
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
// * view * model
|
||||
gl_Position = projection * model * vec4(aPos, 1.0);
|
||||
// FragPos = vec3(vec4(aPos, 1.0));
|
||||
// Normal = mat3(transpose(inverse(view * model))) * aNormal;
|
||||
// LightPos = vec3(view * vec4(lightPos, 1.0));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
#version 330 core
|
||||
out vec4 FragColor;
|
||||
|
||||
uniform vec3 lightColor;
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
FragColor = vec4(lightColor, 1.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
#version 330 core
|
||||
layout (location = 0) in vec3 aPos;
|
||||
layout (location = 1) in vec3 aNormal;
|
||||
|
||||
uniform mat4 model;
|
||||
uniform mat4 view;
|
||||
uniform mat4 projection;
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
gl_Position = projection * view * model * vec4(aPos, 1.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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